誕生于俄羅斯的“死亡藍鯨”自殺游戲如今正在通過互聯網在全球傳播,游戲的組織者試圖通過50個特殊任務來激起玩家內心的陰暗面,從而一步步陷入絕望并最終選擇結束生命。
目前已經有不少青少年深受其害,并已經引起多國政府和教育機構的關注。
不過,一味地禁止也只是治標不治本,以其人之道還治其人之身的反向引導或許才是終結“死亡藍鯨”的最好辦法。
基于這種理念,巴西傳播和圖畫專家安娜·霍佩與拉斐爾·吉爾舍爾共同開發出一款名為“粉色鯨魚”的游戲。
該游戲同樣會向玩家提出50個挑戰項目,需要玩家一步步來完成,但每個項目的內容卻都和幫助他人或者加深親情有關。比如結交新的朋友、幫助有困難的人或者是唱一首溫暖的歌等等。
游戲設計者表示,“粉色鯨魚”的每一個游戲項目都咨詢過心理學家,游戲的目的就是讓玩家通過完成挑戰來感受到正能量,放松心情,找回自我。
目前,除了巴西13-17歲的青少年之外,已經有越來越多的世界玩家加入到“粉色鯨魚”游戲當中。